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一项调查显示,80%的年轻人对从事这个潜在的价值数十亿美元的产业作为职业不感兴趣,香港最大的青年非政府组织已要求政府对电子游戏按下“重置键”,并将这种消遣视为一项运动。
受访者年龄在 15 岁至 29 岁之间,他们表示,同龄人和父母的压力、缺乏职业前景,甚至与电子游戏相关的耻辱都是阻碍他们参与的原因。
电子竞技:中国电子游戏玩家如何从沙发到课堂再到职业
这项研究背后的组织香港青年协会呼吁香港政府官员提升电子竞技行业的形象,并表示应该建设一个包含竞技场、训练设施和选手住宿的综合设施,以促进电子竞技的长远发展。
该联合会研究员丹尼斯·胡恩 (Dennis Huen) 周二表示,正式将电子游戏指定为一项体育运动将“提高该行业的地位,并开放专为顶尖运动员预留的资金”。
该联盟表示,还应该建设一个电子竞技中心作为永久基地,因为该组织注意到,有才华的选手已经离开香港,前往台湾和大陆等邻近地区,这些地区拥有完善的训练和比赛设施。
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香港政府近期推动经济多元化,带动以创新和技术为重点的产业兴起。
电子竞技行业满足了所有要求——它将电信、软件开发、会议甚至零售等业务整合到一个屋檐下。
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