摩洛哥计划建设电子游戏城,目标收入5亿美元

摩洛哥计划建设电子游戏城,目标收入5亿美元

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摩洛哥计划建设电子游戏城,目标收入5亿美元
摩洛哥计划建设电子游戏城,目标收入5亿美元
官方:我们希望至少能吸引世界上最大的20家公司之一入驻这座城市,并创造5000个

就业岗位

,该国在全球视频游戏市场的规模中所占份额不超过0.07%。

是非洲职业电子游戏玩家数量第一的国家,拥有约 37 千名授权玩家

摩洛哥正在研究在首都拉巴特建设电子游戏工业区,以受益于该行业的蓬勃发展全球层面,目标是到 2027 年实现每年 5 亿美元的收入。

电子游戏城项目是由青年、文化和通讯部在最近与摩洛哥皇家电子游戏大学合作举办的“电子游戏峰会”上提出的。

青年、文化和通讯部长穆罕默德·迈赫迪·本赛义德 (Mohamed Mehdi Bensaid) 指出,“电子游戏产业如今已具有全球地位,而摩洛哥是区域层面的第一消费者”,并指出沙特王国寻求通过以下方式从消费转向生产:鼓励创新。

根据 Al-Sharq 审查的新城市项目可行性研究:目前摩洛哥电子游戏行业的收入为1.29亿美元,仅占全球市场的0.07%。

大脑研究:电子游戏与更好的认知技能有关

摩洛哥皇家电子游戏大学校长Hisham Al-Khelaifi在接受Al-Sharq采访时表示,“全球电子游戏产业价值约1750亿美元,摩洛哥可以从这个市场中极大受益。”

据其网站介绍,该大学得到了摩洛哥奥委会的认可,旨在鼓励、开发和组织摩洛哥的“电子竞技运动”,成为该领域非洲水平的领导者。

300万玩家

电子游戏城项目基于摩洛哥现代科技的广泛使用,超过700万摩洛哥人拥有电脑或电子平板电脑(Pad),而2570万公民拥有智能手机,而互联网连接的百分比包括约占全国人口的84%。

根据青年、体育和文化部的数据,摩洛哥活跃游戏玩家数量超过 300 万,他们使用外国和摩洛哥公司生产的视频游戏。

在欧洲,电子游戏用户数量达到4.68亿,法国“育碧”被认为是该市场最重要的公司。虽然北美玩家数量达到 1.98 亿,但苹果、微软和艺电等公司占据了市场的主要份额。

沙特阿拉伯的目标是电子游戏对国内生产总值的贡献达到 130 亿美元

至于非洲和中东;大约有 3.6 亿人玩电子游戏。而亚太地区是全球最大的游戏消费市场,拥有约13亿游戏玩家,主要使用索尼、Mixi、Monami和任天堂产品。

Al-Khelaifi 透露,摩洛哥力求至少吸引全球视频游戏行业最大的 20 家公司之一,同时努力培养当地专业知识和年轻技能,目标是在新城市创造 5,000 个就业岗位。

专业体系

根据项目计划;该城市将占地5公顷,位于首都拉巴特市中心,靠近大学城Al-Irfan,那里有许多专门从事职业培训和计算机工程领域培训的大学机构和现代技术。

Al-Khulaifi向Al-Sharq解释说,“全球已有300多所大学开始采用与电子游戏相关的专业,如人工智能、编程、设计、数据处理和电子芯片制造等,这是一个趋势,摩洛哥也必须采用,”他补充道,“摩洛哥必须通过发展当地能力并吸引该领域的主要全球参与者来从中受益。”

摩洛哥启动一项计划,五年内投资 500 亿美元

基于摩洛哥皇家电子游戏大学的数据;摩洛哥被认为是第一个专业消费电子游戏的非洲国家,拥有3.7万名摩洛哥授权玩家,预计到今年年底这一数字将超过4万名。

2022年初,青年、体育和文化部启动了一项计划,除了组织全国性比赛外,还为该国的政府青年俱乐部提供视频游戏设备以培养他们的技能,这为他们参与体育运动打开了大门。国际比赛。

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