FIFA 是如何被电子艺界打败的

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FIFA 是如何被电子艺界打败的
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9 月 27 日将开始新的足球赛季:不是英超联赛或西甲联赛,而是全球最受欢迎的足球视频游戏的年度更新。“FIFA”是该系列游戏自 1993 年首次推出以来的像素化版本,每年的销量接近 3000 万份。分析公司 MoffettNathanson 估计,游戏内消费将其年收入推高至 30 亿美元以上,该公司计算出该游戏为其发行商 Electronic Arts (EA) 的利润贡献了近三分之二。游戏界很少有比“FIFA”更响亮的名字。

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